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 Cosmic Defenders 🌙

Dicas contra este Defensor
​Contra o Hyperion o mais importante é controlar o ganho de poder. Existem 3 formas de o controlar:

Usando campeões com anulação/neutralização, usando campeões com roubo/drenagem de poder ou usando campeões com acesso a efeitos de petrificar.
Dicas contra este Defensor
A maior ameaça da Medusa é o autobloco, mas ela só autobloqueia quando tem 3 fúrias, então campões com neutralizar/anulação evitam isso.

Outra forma de a parar é usando campeões com ataque certeiro.
Dicas contra este Defensor
Contra o Champion o mais importante é controlar o seu insuperável. Para isso basta usar campeões com anulação/neutralização.

Outra forma é usar campeões com efeitos de lentidão.
Dicas contra este Defensor
Contra o Annihilus não é nada boa ideia usar campeões que não eliminem o bastão cósmico. ❌

Ao anular o Bastão Cósmico o Annihilus perde a abilidade de ficar insuperável e perde a imunidade a drenagem de poder.

Além dos anuladores contra o Annihilus dá para usar campeões que reduzam a duração do insuperável.
Dicas contra este Defensor
O maior perigo do Vision Aarkus é o dano de onda de frio. Contra o Aarkus existem 3 soluções possíveis.

Usar anuladores porque ao perder o ganho de poder perde a habilidade da onda de frio. Outra solução é usar campeões imunes a quebra de armadura ou campeões imunes a onda de frio.
Dicas contra este Defensor
Contra o Nova não se pode usar campeões com golpes críticos garantidos, porque ele reduz o dano sofrido em 70%. ❌

O Nova tem um ganho de poder intenso, controladores de poder são boas opções contra ele.
É também importante anular as fúrias porque quando elas estão ativas ele tem acesso a autobloco.
Dicas contra este Defensor
Enquanto a aura rochosa do Terrax está ativa o dano de energia que o inimigo sofre é intenso.

Contra o Terrax é muito importante usar campeões com resistência a energia e que sejam imunes a quebra de armadura.

Campeões não metálicos que drenem poder também são boas opções.
Dicas contra este Defensor
O Air Walker apresenta 2 perigos. Dano de Maré Sombria e Ganho de poder intenso.

Para evitar este dano deve-se usar anuladores e remover o Poder Cósmico ou usar controladores de poder.

Campeões imunes a quebra de armadura ou que purifiquem também são uma boa resposta contra o Air Walker.
Dicas contra este Defensor
Contra o Superskrull os anuladores são a melhor resposta. É preciso ter cuidado com o ganho de poder e com o efeito de vacilo que aparece de 25 em 25 segundos. Controladores de poder funcionam bem contra ele.

Não se deve deixar o Skrull usar o Especial 2, esse especial pode ser letal até se for bloqueado. ❌
Dicas contra este Defensor
O maior problema que o Knull apresenta são os controlos invertidos. Para evitar isto deve-se forçar o Especial 2 e não o deixar usar o Especial 1. Mas as opções mais seguras são os campeões imunes a controlos invertidos.

Campeões imunes a armadura também têm alguma vantagem contra o Knull.
Dicas contra este Defensor
A Sersi é um dos defesas cósmicos mais poderosos do jogo. Os especiais são não bloqueáveis, tem constante acesso a evasão/glancing que impede as habilidades ofensivas de funcionar. E ainda tem acesso a regeneração e ganho de poder.

Para controlar a Sersi é mandatório usar campeões que anulem ou neutralizem bónus.
Dicas contra este Defensor
Contra o Ikaris é mandatório não o deixar usar Especial 2, já que esse especial pode ficar não bloqueável.
A melhor forma de controlar o Ikaris é anulando ou neutralizando os bónus de energizar.

Apenas se deve usar Místicos contra o Ikaris porque as restantes classes sofrem dano de energia com frequência.
Dicas contra este Defensor
Para derrubar com facilidade este defesa é preciso usar um counter certo.

O Hulkling tem efeitos de indestrutível, não bloqueável, regeneração e ainda penetração de bloqueio.

Felizmente todos estes efeitos são bónus então neutralizores ou anuladores desligam ele facilmente.
Dicas contra este Defensor
O Gorr é um defesa que simplesmente é difícil derrubar sem counters bem específicos. ❌

O maior perigo dele é a massiva regeneração, mas além disso caso os bónus não sejam todos anulados ele aplica choque, sangramento e veneno através do bloco.

Deve-se usar anuladores ou neutralizadores contra ele.
Dicas contra este Defensor
O Galan é perigoso por causa da detonação da colheita no defensor. Além disso ele é imune a anulação.

Nunca se deve usar campeões com bónus de armadura contra o Galan, isso alimenta a colheita. ❌

A melhor forma de controlar o Galan é usar campeões com neutralizar ou usar campeões com roubo de poder.
Dicas contra este Defensor
O Adam Warlock ignora as habilidades de vários místicos, ele é imune a anulação e redução de habilidades.

Além disso os golpes e ataques especiais do Adam tornam-se não bloqueáveis. Contra o Adam deve-se usar campeões com roubo de poder.

Não se deve acertar na câmara de estase, se isso acontecer o atacante fica atordoado.
Dicas contra este Defensor
O Gladiator fica Insuperável durante 4 segundos quando usa Especial 1.

Além disso os Especiais colocam debilitações mesmo se forem bloqueados.

O E1 aplica onda de frio e o E2 aplica incinerar através do bloco.

Contra este defesa é aconselhado usar campeões Imunes a incinerar e a onda de frio, ou então usar um bom Controlador de poder.
Dicas contra este Defensor
O Maestro tem um extenso KIT de habilidades defensivas que fazem deste Defesa um dos melhores do jogo.

O principal problema deste Defesa é que com 10 Neutrónios ele ganha um Bónus de Evasão que previne todos os críticos e habilidades ofensivas.

Além disso com 30 Neutrónios ele aplica Dano de Energia ao Oponente sempre que este está próximo.

Com 40 Neutrónios ele atinge a Fúria Superior, nesse Modo a Evasão passa a ser um Efeito Passivo e quando lança os Especiais o Oponente fica enraizado.

O truque para matar o Maestro é matar ele antes que atinja os 40 Neutrónios já que nenhum campeão é imune a Evasão.

No entanto os Ataques Especiais do Atacante não sofrem Evasão portanto campeões com muito dano nos Especiais ou que tenham acesso rápido aos especiais, são boas respostas contra o Maestro.

Outra forma de combater o Maestro é usar campeões que reduzam a Duração dos Bónus, tal como Mojo ou Kindred.

Campeões que consigam ganhar poder passivamente ou que tenham roubo de poder são ótimas respostas contra este defensor, tal como: Maga Suprema, Chavez, Tigra, The Hood, Wong ou Symbiote Supreme.

Dicas contra este Defensor
The Serpent tal como o Maestro é um Defensor Cósmico com um Kit que restringe bastante a quantidade des respostas seguras:

Ganho de Poder, Perfuração, Imortalidade, Especiais que não Podem ser Desviados e Altíssima Resistência.

Os principais perigos deste Defensor:

➤ No início da Luta e de 8 em 8 segundos o Serpent ganha um Bónus de Ganho de Poder que lhe concede 25% do Poder Máximo.

➤ Ao longo da Luta o Serpent ganha Resistência a Dano Físico e Energético

➤ Ao ativar Ataques Especiais fica não bloquéavel no primeiro golpe e o Especial desativa a Proficiência de Destreza, logo não pode ser Esquivado.

➤ Quando está perto de ser derrubado o The Serpent fica Imortal por 8 segundos e ganha poder passivamente.

➤ The Serpent é Imune a Selar Destino e a Imunidade à Morte não pode ser Anulada.


Como derrotar o Serpent?

Grande parte dos Místicos comuns não funcionam contra o The Serpent, isto porque efeitos de Anular, Selar Destino ou Drenagem de Poder não são eficazes contra ele.

Contra o Serpent devem-se usar este tipo de Habilidades:

➤
Roubo de Poder ➔ Ele não é imune a roubo de poder e esta é a forma mais eficaz de controlar este campeão.

➤
Neutralizar ➔ Efeitos de Neutralizar funcionam e desligam os Bónus deste Defensor

➤
Redução na Duração de Bónus ➔ Campeões como Mojo ou Kindred reduzem o Tempo dos Bónus em até 90%, minimizando o perigo que este Defensor pode apresentar.

➤
Efeitos de Imunidade a Bónus ➔ A Claire Voyant pode tornar o Serpent imune aos próprios Bónus, dessa forma ele não ganha poder nem fica imortal.

Dicas contra este Defensor
Este Defensor cósmico traz como principais perigos, o Insuperável Passivo, elevadíssima taxa de ganho de poder, e a Proteção.

É necessário obedecer uma série de regras para derrubar este Defesa de forma tranquila.

Os principais perigos deste Defensor:

➤ O Thanos ganha Energia Necrótica sempre que ataca ou é atacado, isto faz ele ganhar um Insuperável Passivo que ativa caso seja acertado no Bloco.

Portanto uma das regras principais é Evitar Acertar no Bloco, já que o Thanos retalia imediatamente.

O Thanos também fica Insuperável Passivamente quando atinge o 3º Passivo de Contra-Golpe.

➤ Além disso a Taxa de Poder de Combate do Thanos é permanentemente aumentada em 15%, e por cada Energia Necrótica aumenta em mais 1%. Ou seja é possivel que o Thanos atinja +75% de Taxa de Poder de Combate.

Isto faz com que o Thanos encha os Especiais extremamente rápido, e se aproxime com muita frequência do E2.

➤ O Especial 2 do Thanos é muito perigoso, porque não pode ser bloqueado, já que este especial reduz a Proficiência de Bloco em 80%. Além disso desviar 2x em 0,75 segundos aplica Corrosão Instantânea no Oponente.


Como derrotar o Thanos Deathless?

➤ Campeões que evitam Insuperável são as melhores respostas, sendo que os melhores são Dust, Beta Ray Bill e Chee'ith.

➤
Campeões com Controlo de Poder são uma ótima opção já que evitam facilmente o E2 do Thanos

➤
Campeões com acesso a Anulação removem o Buff de Energização, evitando o problema da Taxa de Poder em Combate aumentada.

➤ Visto que o Thanos usa constantemente os Especiais,
Campeões com Ferrão são também uma ótima resposta. 

Dicas contra este Defensor
A Dark Phoenix tem como principais ameaças Defensivas: Chama Nova (apenas 2 campeões são imunes), Imortalidade, Salvaguarda e Especiais com Enraizar.

Os principais perigos deste Defensor:

➤ Bónus de Salvaguarda

Dark Phoenix recebe um Bónus de Salvaguarda no começo da luta e a cada 10 segundos.

Essa Salvaguarda evita que ela perca 5% de vida numa só fonte de dano.
Além disso a Salvaguarda também reduz a Potência dos Efeitos de Dano e de Ferrão em 75%.

➤  Imortalidade

Quando a Dark Phoenix estiver com 1% de vida ela ativa a Imortalidade.

Assim que ativa a Imortalidade o Oponente recebe uma Chama Nova Passiva.

Apenas 2 campeões são imunes a Chama Nova [Ice Man e Dark Phoenix], no entanto por cada Veneno aplicado na Dark Phoenix a duração da Chama Nova é reduzida em 40%.

Se o atacante não for Místico então essa redução não pode ultrapassar os 40%, se for Místico então dá para evitar completamente a Chama Nova aplicando 3 Venenos.

Além disto a Dark Phoenix regenera todo o Dano de Energia que sofrer durante a Imortalidade.

➤  Chama Nova

Sempre que ativa Ataques Especiais a Dark Phoenix aplica uma Chama Nova no Oponente após 3 Segundos.

Por cada acerto que o atacante faz nela depois do Especial reduz a duração da Chama Nova em 13%.

Ou seja se o Oponente acertar 8 Golpes em 3 segundos a Chama Nova não é aplicada.

Outra forma de reduzir a Duração da Chama Nova é aplicando Venenos na Dark Phoenix.

➤  Ataques Especiais

Sempre que usa o Especial 1 ela ativa um Insuperável durante 5 segundos.

Sempre que usa o Especial 2 ela Enraíza passivamente o Oponente.

Além disto os Ataques Especiais são Não Bloqueáveis enquanto ela estiver Imortal.

 

Como derrotar a Dark Phoenix?

➤ Campeões com Acesso a Veneno

O Veneno reduz a duração da Chama Nova em até 100% [se for Místico], isto remove logo o principal perigo.

➤ Campeões com Acesso a Selar Destino, Imunidade a Bónus e Atrofio

Os Bónus da Dark Phoenix podem ter a redução reduzida, portanto campeões como o Mojo, Kindred, Absorbing Man e Shahtra são boas respostas.

Além disso Selar Destino [The Hood tem o melhor acesso] e Imunidade a Bónus [apenas a Claire tem acesso] previnem totalmente a Salvaguarda, Insuperável e a Imortalidade.

➤ Campeões com Elevada Resistência a Energia

O Dano de Chama Nova e os Ataques da Dark Phoenix são Energéticos, logo campeões com elevada Resistência a energia [pelo menos 60%] têm uma clara vantagem sob este Defensor.

➤ Campeões com Mecânicas que Evitam Imortalidade

Alguns campeões previnem totalmente a Imortalidade, sendo os melhores a Isophyne, Spiral e Absorbing Man.

A Spiral tem especial vantagem pois como o seu combo base tem imensos golpes previne ainda o Dano de Chama Nova.

Dicas contra este Defensor
A Karolina Dean traz como principal mecânica Defensiva os Especiais Não Bloqueáveis e o Ganho Passivo de Poder.

A Karolina Dean ganha um Bónus de Não Bloqueável e de Ganho de Poder quando está dentro da Área do Sol Iridescente.

Contra a Karolina Dean campeões que Bloqueiam Especiais Não Bloqueáveis têm total vantagem.

Felizmente a Karolina Dean não é imune a Anulação, Neutralizar, Efeito de Imunidade a Bónus, ou Selar Destino, portanto qualquer campeão tenha acesso a estas Habilidades funciona bem contra ela.

Dicas contra este Defensor
A Imperiosa traz como principais perigos o Ganho de Poder, Penetração de Bloco e ainda a Armadilha que aplica Enraizar.

Contra ela é importante Controlo de Poder e de preferência manter ela a usar o E1.

Bloquear contra a Imperiosa também não é nada aconselhável, já que a Penetração de Bloco é intensa.

Os principais perigos deste Defensor:

Ganho de Poder

➤ A Imperiosa começa a luta com 75% de Poder, ou seja mais de 2 Barras de Poder.

➤ No entanto ela está toda a luta com Bloqueio de Poder, as únicas forma de remover este Bloqueio de Poder são:

➜ Finalizar um Combo, Ataques Pesados e Interceptar

➤ Executar estas ações remove o Bloqueio de Poder por 4 Segundos.

➤ Apesar do Bloco de Poder, se ela encher o E3 ela pode usar esse E3.
E esse E3 aplica Corrosão, portanto deve-se evitar sempre o E3 dela.


Dano através do Bloco

➤ Durante a Luta a Imperiosa ganha uma Fúria e um Bónus de Penetração, por conta disto os golpes da Imperiosa no Bloco tiram muita vida.

➤ Se o Atacante tentar Neutralizar ou Anular estes Bónus a Imperiosa substitui-os por Passivos.


Armadilha (Enraizar)

➤ Quando a Imperiosa usa o E2 ela aplica uma Armadilha perto do Oponente

➤ Se o Oponente cai na Armadilha então fica Enraizado por 6 Segundos

➤ Enquanto está na Armadilha o Oponente não pode aparar, por conta disto é difícil evitar sofrer dano no bloco

➤ O ideal é nunca deixar a Imperiosa usar o E2.

Dicas contra este Defensor
O Heimdall recebeu um Grande Buff e agora é uma Grande Ameaça Defensiva.

As principais Ameaças Defensivas são o Autobloco (que agora ativa atordoamento), Ganho de Poder, Insuperável, Indestrutível e ainda a Desativação de Destreza.

Grande parte dos Místicos deixaram de funcionar contra o Heimdall já que agora ele é Imune a Neutralizar, Selar Destino e Imunidade a Bónus.

Os principais perigos deste Defensor:

Autobloco

➤ Quando usa o Especiais o Heimdall ganha um Efeito de Ataque Certeiro.

➤ Este Efeito de Ataque Certeiro Desativa a Proficiência de Destreza e ainda dá ao Heimdall uma alta de Chance de Autobloquear o Próximo Ataque.

➤ Este Autobloqueio atordoa o Oponente


Imunidade a Atordoamento & Insuperável

➤ Ao usar o Especial 1 o Heimdall fica Imune a Atordoamento e ganha um Efeito de Insuperável por 8 Segundos

➤ Estes Efeitos Impedem o Atacante de Retaliar imediatamente o Especial 1 a menos que o Atacante tenha alguma forma de Evitar o Insuperável.

Especial 2 Não Bloqueável

➤ Ao Ativar o Especial 2 o Heimdall Desativa a Proficiência de Destreza

➤ Além disto este Especial é Não Bloqueável

➤ Portanto é mandatório Evitar este especial a todo o custo.

 

Como derrotar o Heimdall?

➤ Campeões com Acesso a Anulação ou Espanto

Apesar de ser Imune a Neutralizar, Imunidade a Bónus e Selar Destino, o Heimdall é totalmente vulnerável a Anulação.

Portanto Campeões com Anulação podem Eliminar os Bónus do Heimdall e simplificar imenso a luta.

➤ Campeões com Acesso a Controlo de Poder

Todo o Potencial Defensivo do Heimdall acontece se ele usar Especiais.

Mas campeões com bom controlo de poder impedem isto de acontecer.

Heimdall não é Imune a Roubo, Bloqueio, Drenagem de Poder.

➤ Campeões com Atrofia

Campeões que Reduzem a Duração de Bónus minimizam também os Perigos Defensivos do Heimdall.

Já que encurtam a Duração do Insuperável, Imunidade a Atordoamento e ainda da Imortalidade.

Dicas contra este Defensor
A Phylla-Vell traz como Principal perigo o Ganho de Poder Instantâneo, ela ganha 2 Barras Instantâneamente quando atinge 100 Cargas de Esquecimento.

Além disso em qualquer nó Não Bloqueável o Especial 1 é muito problemático.

Os principais perigos deste Defensor:

Cargas de Esquecimento

➤ A Phylla-Vell ganha Cargas de Esquecimento de diferentes formas:

➜ Ganha 3 Cargas de Esquecimento sempre que ativa em si um Bónus

➜ Ganha 50 Cargas de Esquecimento sempre que tem o seu Poder Drenado ou Queimado.

➜ Ganha de 20 a 60 Cargas de Esquecimento sempre que usa o Especial 1

➜ Ganha 3 Cargas de Esquecimento por cada Segundo que Sofre um Efeito de Dano Energético de um Campeão de uma Classe que não seja Místico.

 

Como derrotar a Phylla-Vell?

➤ Campeões com Desvanecer que sejam Místicos

Campeões com Desvanecer controlam totalmente o Ganho de Poder da Phylla-Vell, no entanto na Classe Mística poucos campeões têm acesso a essa habilidade, sendo os melhores o Doctor Strange e Isophyne.

Não Místicos não podem reduzir a Taxa de Poder da Phylla-Vell. 🚫

➤ Campeões com Roubo de Poder

A Phylla-Vell é totalmente vulnerável a Roubo de Poder, visto que ao contrário de Drenagem ou Queima de Poder, esta habilidade não dá à Phylla-Vell cargas de esquecimento.

➤ Campeões com Anulação, Atrofio ou Neutralizar

Qualquer campeão que tenha forma de Anular, Reduzir a Duração ou Reduzir a Precisão de Habilidade dos Bónus tem total vantagem contra a Phylla-Vell visto que elimina o Ganho de Poder.

Dicas contra este Defensor
O Spider-Man Symbiote apresenta apenas 1 Perigo como Defensor, a Esquiva.

Após finalizar um Especial ele ativa um Bónus de Esquiva por 1,1 segundos. Então sem counter de esquiva não se deve contra-atacar os Especiais.

Quando ele ativa a Esquiva coloca Quebra de Armadura e Regenera 4% da sua Saude Máxima.

Campeões com Controlo de Bónus ou que desligam a Esquiva são as melhores respostas.
Dicas contra este Defensor
A Gwenom é uma Defensora que depende totalmente dos Bónus de Esquiva.
 
Esses Bónus de Esquiva fazem com que o Oponente sofra Corrosão quando a Gwenom usa E2.

Os principais perigos deste Defensor:

Bónus de Sentido-Aranha & Corrosão Passiva

 

A Gwenom ganha Bónus de Sentido Aranha das seguintes formas:
 

➜ Ganha 1 Bónus de Esquiva sempre que o Atacante acerta 5 Golpes
 

➜ Ganha 4 Bónus de Esquiva sempre que usa Especial 1

Cada Bónus de Sentido Aranha dá à Gwenom 1% Chance de Esquiva.

Além disso o Atacante sofre Corrosão Passiva se a Gwenom usar o E2 e tiver Bónus de Sentido Aranha. 

Como derrotar a Gwenom?

A Gwenom apenas esquiva ou aplica Corrosão se ganhar Bónus de Sentido Aranha, sendo assim basta usar um Campeão que tenha Anulação, Selar Destino ou aplique Efeito de Imunidade a Bónus.

Impedindo os Bónus de ativar a Gwenom perde todo o seu valor defensivo.

Outra forma de lidar com a Gwenom é usar campeões que impedem a esquiva, nesse caso a Gwenom apenas pode usar o E1. Porque apesar de não esquivar se os Bónus não forem anulados ela aplica Corrosão no E2.

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